東京・2024年設立 — Game Advertising Studio

その一作を、
世界という窯
焼き上げる。

株式会社陶土は、ゲームタイトルの海外ローンチとグロースを設計するアドバタイジング・スタジオ。土を捏ねるように市場を読み、媒体・クリエイティブ・戦略をひとつの作品として仕上げます。

展開市場:日本・韓国・中華圏・東南アジア・北米・欧州 拠点:東京/設立:2024年
By the Numbers

窯の温度は、数字に出る。

これまで陶土が積み上げてきた、海外グロースの確かな手応え。

0+
対応タイトル
0+
内製クリエイティブ
$0M+
広告運用総額
0
展開市場
Services

四つの工程で、
一作を世界水準へ。

媒体運用からクリエイティブ、市場戦略、グロースまで。陶土はすべてを内製で一貫させます。

01 —

メディア運用

各市場の主要プラットフォームを横断し、CPI・ROASを見据えた配信設計と日次の最適化を実行します。

MetaGoogleTikTokXNaverKakao
02 —

クリエイティブ制作

動画・静止画・プレイアブルまで内製。市場ごとの嗜好に合わせ、勝ち筋を量産する制作ラインを構築します。

MetaTikTokXGoogle
03 —

市場戦略・ローカライズ

言語だけでなく文化と商習慣まで翻案。各地域のユーザー文脈に根ざしたGTM戦略を設計します。

NaverKakaoMetaGoogle
04 —

グロース最適化

LTVとリテンションを軸にファネル全体を計測。データに基づく継続的なチューニングで成長を伸ばします。

MetaGoogleTikTokKakao
Selected Work

焼き上げた、四つの作品。

ジャンルも市場も異なる4タイトル。それぞれの土に合った火加減で、結果を出しました。

日本 陶都奇譚 キービジュアル
放置RPG · 2024

陶都奇譚 / Kiln Saga

放置系RPGの国内ローンチを担当。プレイアブル広告とインフルエンサー施策を組み合わせ、低CPIでの大量獲得を実現しました。配信初週でストアランキング上位に定着しています。

-38%
CPI改善
2.4x
D7継続率
#3
ストア最高位
中華圏 蒼天烈伝 キービジュアル
ストラテジー · 2025

蒼天烈伝 / Azure Dominion

SLGの繁体字圏展開で、TikTokを軸にした動画クリエイティブを大量検証。文化文脈に沿った訴求でROASを大幅に引き上げました。台湾・香港で安定したスケールを確立しています。

3.1x
ROAS
+540%
課金額成長
1,200
検証クリエイティブ
韓国 ネオン・ハント キービジュアル
ハイパーカジュアル · 2024

ネオン・ハント / Neon Hunt

カジュアルシューターの韓国市場参入をNaver・Kakao中心に設計。ローカルメディアへの最適化でインストール単価を抑えつつ規模を確保しました。短期間でDAU目標を達成しています。

-44%
CPI
820K
インストール
4.6★
ストア評価
グローバル 星霜のアトリエ キービジュアル
箱庭シミュレーション · 2025

星霜のアトリエ / Aria Atelier

クラフト系シミュレーションの6市場同時ローンチを統括。各地域へローカライズしたクリエイティブを並走させ、グローバルでの安定したLTVを構築しました。北米・欧州でロングテール獲得に成功しています。

6
同時展開市場
+72%
LTV向上
2.8x
D30 ROAS

あなたの一作を、
次の市場へ。

海外ローンチの構想段階からでも構いません。タイトルの可能性を、陶土と一緒に焼き上げましょう。

hello@todo.studio へ相談する